Đồng hồ thời gian

Xin cảm ơn các bạn đã ghé thăm web của Đào Quang Anh

Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Đào Quang Anh)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Trang_bia_500.jpg 1.png Wonderfallwallpapers_8543_1024x768.jpg TropicalComputerWallpapersGallery88PlusPICWPT407940.jpg Thumb192082017.jpg Thiennhienhinhnen1600x12002983d57662f8.jpg Sunset_pond_trees_landscape_86151_3840x2400.jpg Paysagesdereve22.jpg Hinhnenmaytinh21.jpg Hinhnendreamworlddepnhat3.jpg Dreamworld1080Pwallpapermiddlesize.jpg Dreamlandscapeplanetskymountainscloudsbluewhite_1920x1200.jpg Desktophdpicsofplanets.jpg Book.png 19168landscapewallpaperdreamworld.jpg 17503_800x480.jpg 4KWallpaperStockphotosfreehdnaturewallpaperimagesbymdsopon1_.jpg Hinhanhhoasenhinhnenhoasendepnhat30.jpg Hydrangeas.jpg Lighthouse.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    ĐÀN BẦU: TỪ LÀNG SEN

    Chào mừng quý vị đến với website của Đào Quang Anh

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    Bài 7. Câu lệnh lặp

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    Nguồn:
    Người gửi: Đào Quang Anh (trang riêng)
    Ngày gửi: 10h:59' 16-12-2019
    Dung lượng: 275.0 KB
    Số lượt tải: 0
    Số lượt thích: 0 người
    BÀI 7: CÂU LỆNH LẶP
    (lặp với số lần biết trước)
    GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ TIN HỌC 8
    BÀI 7) CÂU LỆNH LẶP
    Câu lệnh lặp – một lệnh thay cho nhiều lệnh
    Câu lệnh lặp for … do
    Tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp
    Tổng kết
    1) Câu lệnh lặp, một lệnh thay cho nhiều lệnh:
    Hãy kể tên các hoạt động thường ngày em làm với số lần biết trước ?
    Đánh răng 2 lần một ngày.
    Kim giây quay 60 vòng trong 1 giờ.
    Bài toán viết CT in ra màn hình các số từ 1 đến 10 (10 lệnh in). ……
    Ví dụ
    a) In ra một chữ 0

    Program in1;
    Uses crt;
    Begin
    Writeln(`O`);
    Readln
    End.


    O


    b) In ra 4 chữ 0
    Program in4;
    Uses crt;
    Begin
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`); readln
    End.


    O
    O
    O
    O
    Chương trình quá dài, viết mất nhiều thời gian, tốn bộ nhớ chương trình làm cho CT chậm
    1) Câu lệnh lặp, một lệnh thay cho nhiều lệnh:
    ? Mọi ngôn ngữ lập trình đều có câu lệnh giúp thực hiện nhiều câu lệnh lặp đi lặp lại bằng một câu lệnh. Đó là các câu lệnh lặp.
    Nếu có CT đề nghị in ra màn hình 100 chữ O thì sao đây nhỉ ?
    2) Câu lệnh lặp for … do
    Cú pháp câu lệnh lặp với số lần biết trước (dạng tiến) trong Pascal:
    For := to do ;
    Trong đó:
    - Biến có kiểu số nguyên (integer).
    - Giá trị cuối phải lớn hơn giá trị đầu và là kiểu số nguyên.
    - Câu lệnh có thể là câu lệnh đơn (một lệnh) hay lệnh ghép (nhiều lệnh).
    Ví dụ:
    For i := 1 to 10 do write (‘Toi la Pascal’) ;
    Tìm hiểu “Câu lệnh ghép”
    Số lần lặp (dạng tiến) được tính theo công thức:
    giá trị cuối – giá trị đầu + 1
    Giá trị đầu
    Biến điều khiển
    <= giá trị cuối
    Công việc
    Tăng biến điều khiển lên 1
    true
    false
    2) Câu lệnh lặp for … do
    Ví dụ:
    For i := 1 to 10 do write (‘Toi la Pascal’) ;
    Số lần lặp của câu lệnh trong ví dụ trên đây là bao nhiêu lần ?
    Số lần lặp = giá trị cuối – giá trị đầu + 1  10 – 1 + 1 = 10 (lần)
    Có được cú pháp của câu lệnh lặp thì tốt rồi. Bây giờ hãy dùng câu lệnh lặp để in ra màn hình bốn chữ O nhé !
    2) Câu lệnh lặp for … do
    In ra 4 chữ số 0
    Program in4;
    Uses crt;
    Begin
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`); readln
    End.
    Program in4;
    Uses crt;
    Begin

    For i:=1 to 4 do Writeln(`O`);
    Readln
    End.
    2) Câu lệnh lặp for … do
    ? Ban đầu biến đếm (i=1<4) lệnh in được thực hiện ? In ra mh chữ O đầu tiên
    ? Biến đếm i tăng 1 đơn vị (i=2<4) lệnh in được thực hiện ? in ra mh chữ O thứ hai
    Hoạt động của lệnh For..to..do
    Program in4;
    Begin


    For i:=1 to 4 do Writeln(`O`);
    Readln
    End.
    Program in4;
    Begin
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`);
    Writeln(`O`); readln
    End.
    ? Tương tự như vậy cho đến khi biến đếm i bằng giá trị cuối (i=4) thì lệnh được thực hiện lần cuối và kết thúc ? trên màn hình có 4 chữ O.
    In 100 chữ O thì sao nhỉ !!! ?
    ĐƠN GiẢN QUÁ !
    2) Câu lệnh lặp for … do
    Program in100;
    Uses crt;
    Var i: integer;
    Begin

    For i:=1 to 100 do Write(‘0`);
    Readln
    End.
    Đây nè !!
    2) Câu lệnh lặp for … do
    3) Tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp:
    Ví dụ : Tính tổng của 100 số tự nhiên đầu tiên liên tiếp
    S = 1 + 2 + 3 + 4 + ... + 100
    Nhận xét:
    S = 0
    S = S + 1
    S = S + 2
    S = S + 3


    .....
    S = S + 100
    Việc tính S được lặp đi lặp lại 100 lần theo quy luật
    Ssau = Strước+ i <=> S := S + i ;
    với i tăng lần lượt từ 1 đến100
    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Bước 1: Bắt đầu
    Bước 2: S  0 ; i  1
    Bước 3: i := i + 1
    S := S + i
    Bước 4: Nếu i <100 thì quay lại bước 3.
    Bước 5: Nếu i = 100 thì kết thúc
    Diễn tả thuật toán:
    Program Tinh_tong ;
    Var S, i : integer ;
    Begin
    S := 0;
    For i := 1 to 100 do S := S + i ;
    Readln
    End.
    Chương trình:
    Hãy diễn tả thuật toán ?
    Thế còn viết chương trình ?
    3) Tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp:
    Uses crt;
    Var i,N : Integer; S : real;
    BEGIN
    Readln;
    END.
    S:=0;
    FOR i:=1 to N do S := S+1/i;
    Writeln(‘ Tong S =’,S:8:3);
    Write(‘ Nhap vao gia tri cua N :’);readln(N);
    Program Tinh_tong2;
    Lập chương trình tính tổng sau:
    Ví dụ 2:
    Dựa vào đề bài hãy xác định:
    Giá trị khởi tạo của S
    Giá trị đầu, cuối của biến đếm i
    Câu lệnh sẽ được lặp
    S:=0;
    For i:=1 to N do
    S:= S + 1/i;
    1! = 1
    2! = 1 . 2
    3! = 1 . 2 . 3
    4! = 1. 2 . 3 . 4
    Ví dụ 3: Tính N! (Tích N số tự nhiên đầu tiên)
    N! = 1.2.3.4...N
    GT = 1
    GT = GT . 2
    GT = GT . 3
    GT = GT . 4
    Hãy xác định:
    Giá trị khởi tạo của GT
    Giá trị đầu, cuối của biến đếm i
    Câu lệnh sẽ được lặp
    GT:=1;
    For i:=1 to N do
    GT:= GT*i;
    Em hãy khai báo biến cho bài toán trên?
    Em hãy viết câu lệnh nhập vào N?
    Begin
    Clrscr;
    Write(`Nhap N= `); Readln(N);
    Khởi tạo GT bằng bao nhiêu?
    GT:=1;
    Hãy viết câu lệnh lặp với các giá trị của biến đếm và câu lệnh được lặp.
    For i:=1 to N do GT:=GT*i;
    In ra kết quả?
    Writeln(`Tich cua N so tu nhien =`,GT);
    Readln;
    End.

    N:integer;
    GT:longint;
    4) Tổng kết:
    - Cấu trúc lặp trong thuật toán dùng để mô tả việc thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần một hoặc một nhóm các hoạt động.
    Nhớ được cú pháp của câu lệnh lặp dạng tiến:
    For := to do ;
    Câu lệnh thành phần của câu lệnh lặp for .. do có thể là: một câu lệnh đơn (như lệnh gán, lệnh tính toán, lệnh điều kiện, lệnh lặp, lệnh writeln, lệnh readln, …) và một câu lệnh ghép begin .. end.
    BÀI HỌC ĐẾN ĐÂY LÀ KẾT THÚC
    HẸN GẶP CÁC EM LẦN SAU
    Lệnh ghép là gì ?
    * Theo cú pháp, sau một số từ khóa (như then hoặc else) phải là một câu lệnh. Nhưng trong nhiều trường hợp, các thao tác sau những tên dành riêng đó khá phức tạp, đòi hỏi không chỉ một mà là nhiều câu lệnh để mô tả. Trong các trường hợp như vậy, NNLT cho phép gộp một dãy câu lệnh thành một câu lệnh ghép (hay câu lệnh hợp thành). Chẳng hạn, câu lệnh ghép của Pascal có dạng:
    Begin
    ;
    End ;
    Nhấn vô đây để quay lại
     
    Gửi ý kiến

    Thí nghiệm về sự quang hợp ở lá - Sinh học 6 - Phần mềm violet 1.9